"Relevanter Teil des Medienrepertoires"

Code4

Computer-, Konsolen und Online-Spiele werden in der Öffentlichkeit mehrheitlich negativ bewertet, gelten sie doch oft auch als Auslöser und Grund von Gewalt und Sucht. Dies, obwohl die Wissenschaft deutlich in eine andere Richtung weist. Ebenso hartnäckig halten sich Vorurteile über die Spieler: Sie gelten als vereinsamt, man nimmt sie als Nerds wahr oder Spiele gelten allgemein als Kinderzeugs. Zu diesem Schluss kommen Kommunikationswissenschafter der Universität Hohenheim in ihrer Studie "GameStat2010", die in der Fachzeitschrift Media Perspektiven veröffentlicht wurde (PDF des Artikels).

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» Kommentare (0) | 03.01.2011 17:55

Sind DDos-Attacken die neuen Sit-ins?

MuteMit ihren Online-Präsenzen sind Menschenrechtsorganisationen und Aktivisten permanenten Attacken ausgesetzt. Die Offensive gegen Wikileaks ist dabei alles andere als ein Einzelfall. Wie das Berkman Center for Internet and Society an der Harvard University aufzeigt (Paper als PDF), sind Personen und Organisationen, die kontroverses Material ins Web stellen, besonders starken Angriffen ausgesetzt. Gegenwind bekommen sie in erster Linie von jenen, die anderer Meinung sind als sie.

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» Kommentare (0) | 23.12.2010 18:52

Informationsmonopole vs. offenes Netz

Computer NetworkIn seinem Buch "The Master Switch: The Rise and Fall of Information Empires" (Leseprobe hier) erzählt Tim Wu, Professor an der Columbia Law School die Geschichte der Informationsindustrie - Telefon, Radio, Filme, Fernsehen - als eine Geschichte, die jedesmal wieder von freien Systemen hin zu Monopolen führte. Dem Internet, fürchtet Wu, wird es nicht viel anders gehen. Aktuell braucht es nicht viel Phantasie, um dieser These zustimmen zu können. Der Backlash von Paid-Content, die zunehmende Appifizierung oder jüngst das Vorgehen von PayPal, Mastercard und Visa gegen WikiLeaks scheinen sie zu belegen. Um so wichtiger ist es, dass eben nicht nur die Software (und bis zu einem gewissen Grad auch die Hardware im Sinne der Endgeräte) offen sind, sondern auch eine offene Infrastruktur geschaffen wird.

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» Kommentare (1) | 14.12.2010 18:56

Umfragen: Online-Stress und Selbstverständnis von Bloggern

Jüngst bin ich wieder von zwei Studenten kontaktiert worden, ob ich nicht auf die zu ihren Bachelor- bzw. Diplomarbeiten gehörenden Online-Umfragen hinweisen könnte. Dieses Mal dreht es sich um Verhaltensweisen zum Thema Stress und deren Bewältigung im Internet bzw. zum Selbstverständnis von Bloggern. Wie immer komme ich diesen Bitten gerne nach.

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» Kommentare (0) | 24.11.2010 10:10

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    Michael Gisiger, geboren 1975, ist Digital Immigrant, Marketer und Enterprise 2.0 Evangelist.

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