Gartner Hype Cycle 2008

BlahBlah
«Bullshit Bingo» der besonderen Art: Gartner Hype Cycle. (gingersnap.org)

Auch dieses Jahr haben die Marktforscher von Gartner wieder ihren bekannten Hype Cycle for Emerging Technologies veröffentlicht. Neu mit dabei ist unter anderem Mikroblogging, von dem erwartet wird, dass es in zwei bis fünf Jahren zum das zweite Stadium, also den eigentlichen Hype (*), erreichen wird. Weitere wichtige Zukunftsthemen sind SOA, Green IT und Cloud Computing. Bereits kurz vor der Talsohle der Konsolidierung befindet sich das Web 2.0: Nach einigen Jahren des beinahe ungebremsten Aufschwungs stehen hier härtere Zeiten an, bevor die Technologie sich dann auf einer festen Basis dauerhaft etablieren kann.

Der generelle Trend geht jedenfalls immer mehr in die Richtung, dass sich IT-Innovationen zuerst im Konsumentenbereich durchsetzen, bevor sie auch für Unternehmen interessant werden. Neue vom Hype Cycle erfasste Technologien wie zum Beispiel Mikroblogging oder Cloud Computing hinterlassen zuerst einmal deutliche Spuren im Consumer-Bereich, bevor sie bei den Unternehmen ankommen.

Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies 2008

Wie funktioniert der Hype Cycle?

Zuerst sind da der Hype und gesteigerte Erwartungen, die dann zunächst in einer Enttäuschung münden. In der nächsten Phase wird langsam erkannt, wo eine Technologie realistisch gesehen einsetzbar ist, so dass sie zunehmend eingesetzt wird, bis sie zuletzt zum Alltag gehört und die Produktivität steigert. Gartner bezeichnet diese Phasen als «Technology Trigger», «Peak of Inflated Expectations», «Trough of Disillusionment», «Slope of Enlightenment» und «Plateau of Productivity». Unterschiedlich ist lediglich die Zeitspanne, die die unterschiedlichen Technologien in den einzelnen Stadien verbringen.

Manche dieser Technologien werden sogar als grundlegende Geschäftsveränderung eingestuft, während andere eher überschaubare Konsequenzen haben. Somit bietet der Hype Cycle eine wichtige Entscheidungshilfe, welche Technologien wichtig werden. Er gibt auch Auskunft, welche davon sich im eigenen Unternehmen überhaupt innerhalb der nächsten Jahre umsetzen lassen.

Anmerkung

(*) Von 1926 datiert laut dem «Online Etymology Dictionary» die früheste Definition:

hype (n.) sprich «haip» - «Unterwelt-Slang» für einen «Schwindel durch Wucher oder Mogelei». (Quelle: «NZZ», 19.05.06)

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nazanin on 13.01.2009 20:02

sehr gute, einfache und kurze Infos über Hype cycle 2008.

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